Call of Duty: Black Ops II przedstawia niecodzienne dla serii okoliczności. W 2025 roku wybucha nowa zimna wojna, w której po przeciwnych stronach barykady stają Stany Zjednoczone oraz Chiny. Gra toczy się o tzw. metale ziem rzadkich, a więc surowce niezbędne do produkcji drogiej elektroniki, czy też do wykorzystania alternatywnych źródeł energii. Głównym bohaterem gry jest David Mason (potomek znanego z pierwszej części Black Ops Alexa Masona), a jego nemezis zostaje Nikaraguańczyk Raul Menendez. Gra jest bezpośrednim sequelem Call of Duty: Black Ops, dlatego znajdziemy w niej liczne retrospekcje wydarzeń z lat 80-tych ubiegłego wieku, a także bohaterów znanych z przeszłości. Poza Alexem Masonem powracają także Frank Woods i Wiktor Reznow.
Z racji umiejscawiania akcji Call of Duty: Black Ops II w przyszłości, w czasie rozgrywki spotykamy się z zaawansowanymi, futurystycznymi rodzajami broni i rozwiązaniami, które obecnie są dopiero nieśmiało testowane w laboratoriach wojskowych. Dzięki temu korzystamy ze snajperek z celownikami pozwalającymi zobaczyć przeciwników chowających się za przeszkodami oraz broni wykorzystującej ładunki elektryczne, zamiast tradycyjnego prochu. Do tego dochodzą przydatne gadżety, jak usprawnione celowniki czy komputer wbudowany w mundur – to dzięki niemu w przewidzianych przez grę momentach wezwiemy wsparcie lotnicze.
Twórcy przygotowali dla graczy szereg atrakcji. Poza mocno oskryptowaną dawką akcji, podczas której prawie nie zdejmujemy palca ze spustu, możemy zasiadać za sterami zaawansowanych maszyn, jak myśliwiec F-38 czy futurystyczne helikoptery. Black Ops II pozwala na manewrowanie pojazdami na niespotykaną dotąd w serii skalę, zapewniając sporą swobodę w sterowaniu – fragmenty z wykorzystaniem pojazdów nie przypominają typowej dla CoD-ów „jazdy po szynach”.
Do znanego modelu rozgrywki zostały dołączone nowe pomysły, jak decyzje o sposobie wykonania pewnych działań podczas misji. Na przykład możemy zdecydować, czy wolimy osłaniać kolegów z dystansu za pomocą karabinu snajperskiego, czy też zjeżdżając po linie wziąć udział w bezpośrednim starciu. Wybory te wprowadzają do gry dodatkową dynamikę i możliwość personalizacji preferowanego stylu rozgrywki. Pozwalają też obejrzeć wydarzanie z nieco innej perspektywy.
Zupełną nowością w Call of Duty: Black Ops II jest tryb Strike Force Operations, w którym możemy zdecydować, jakich zadań się podejmiemy. Wybranie niektórych misji zamyka nam drogę do kolejnych, co ma zachęcić graczy do kilkukrotnego przechodzenia gry. Ponadto Strike Force Operations umożliwia zmianę kolejności wykonywania kolejnych celów, a także sposobu w jaki chcemy grać. Można wcielić się w szeregowego żołnierza, ale i zasiąść za sterami drona czy koordynować całą akcję z powietrza. Co ciekawe, porażki w tym trybie nie oznaczają końca gry, ale pogarszają sytuację na arenie międzynarodowej. Nasze dokonania (tak zwycięstwa, jak i przegrane) decydują o zakończeniu przygody.
Call of Duty: Black Ops II to również rozbudowany i udoskonalony w stosunku do poprzednich części tryb multiplayer. We wprowadzonym systemie rozwoju postaci, Pick 10, gracz dostaje do dyspozycji 10 punktów, które może wymienić na dziesięć dowolnych usprawnień, z możliwością pomijania pewnych kategorii celem dopakowywania innych. System ten wprowadza także tzw. „dzikie karty”, które niejako łamią powyższe zasady i pozwalają na wybór konkretnego elementu dwukrotnie, np. dwóch broni dodatkowych zamiast jednej. Ponadto do naszej dyspozycji zostały oddane zaawansowane śmiercionośne narzędzia, jak chociażby wspomniane wcześniej drony czy działko mikrofalowe. Twórcy zadbali o różnorodność przygotowanych lokacji, dlatego kilkanaście dostępnych map pozwala powalczyć w różnych sceneriach, w tym w zniszczonym Los Angeles (mapa Aftermath) lub opuszczonej wiosce (mapa Yemen). Całość wykorzystuje sprawdzone acz nieco usprawnione rozwiązania z Black Ops oraz Modern Warfare 3 i jest ściśle powiązana z mediami społecznościowymi (w tym z całkiem darmową usługą Call of Duty: Elite, dodatkowo umożliwiającą graczom zakup nowych map do gry sieciowej).
W Black Ops II nie mogło zabraknąć osławionego trybu Zombie, który towarzyszy serii w każdej grze studia Treyarch od czasu wypuszczenia World at War. Tym razem dzieli się on na trzy różne opcje zabawy – począwszy od Tranzit z otwartym światem, gdzie w kooperacji do maksymalnie czterech graczy walczymy i uciekamy przed zastępami nieumarłych, przez klasyczny i znany z poprzednich odsłon Survival, rozgrywany na ograniczonych i dużo mniejszych lokacjach oraz Grief, w którym z armią zombie ścierają się dwie przeciwne sobie drużyny (pierwsza która da się zjeść, przegrywa). W kreowaniu wszystkich powyższych trybów spory wkład mieli sami fani.
Ponadto wersja na komputery PC dostała wsparcie dla serwerów dedykowanych. Możemy więc samodzielnie wybierać serwer rankingowy na jakim chcemy walczyć (inaczej niż w Modern Warfare 3, gdzie odbywało się to automatycznie na zasadach matchmakingu), a także ustalać kilka podstawowych opcji rozgrywki, takich jak tryb, limit czasowy i inne zasady zabawy.
Silnik graficzny gry to mocno zmodyfikowana technologia z Call of Duty: World at War oraz Call of Duty: Black Ops. Autorzy starali się wprowadzić lepszą fizykę i ograniczoną destrukcję otoczenia oraz stworzyć niezwykle szczegółowe lokacje. Jednoczesnie twórcy zachowali jedną z cech rozpoznawczych serii – płynną animację w 60 klatkach na sekundę. Program obsługuje DirectX 11.
Dane techniczne i wymagania:
Core 2 Duo 2.66 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza), Windows Vista(SP2)/7
1. Wypakuj.
2. Zamontuj lub wypal.
3. Instaluj gre.
4. Odpal i graj!!
5. Chwal sie jaki to fajny jestes ze masz te gre.
PAMIETAJ TO JEST TYLKO SINGLE PLAYER TRYB MULTI JAK I ZOMBIE NIE MA W TYM RELEASIE!!
Milej zabawy.
Screens:
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=11372
Jak stąd pobrać? Bo jestem tu pierwszy raz i nie widzę linów.
OdpowiedzUsuńLikki gdzie można znaleść
OdpowiedzUsuńNie liczcie, że na tym forum dostaniecie jakiś link.
OdpowiedzUsuńPo zainstalowaniu klikam na ikonę i... nic. W menadżerze zadań widnieje "t6sp.exe *32", ale sama gra się nie uruchamia. Proszę o pomoc!
OdpowiedzUsuńnie bangla ta gierka... wyskakuje blad
OdpowiedzUsuńO22 poprawił byś to spolszczenie dużo osób narzeka i to nie tylko tu :/
OdpowiedzUsuńO22y mam Twoją wersję, jednak przy próbie uruchomienia mam błąd:
OdpowiedzUsuńError during initialization:
Missing config file "default.cfg" during initiliazation. May need to add to code_pre_gfx.
Co można z tym zrobić?
Wgrałem spolszczenie jak było napisane wyżej, jednakże w grze jest dalej po angielsku. Tak - pomijam wszelkie pytania, pliki znajdują się w głównym katalogu.
OdpowiedzUsuńco zrobić z tym "error during initialization unhandled exception caught"
OdpowiedzUsuńError during initialization:
OdpowiedzUsuńMissing config file "default.cfg" during initiliazation. May need to add to code_pre_gfx.
mam ten sam błąd
Error during initialization:
OdpowiedzUsuńUnhandled exception caught
również mam taki błąd
Widac ze wszyscy maja wszystko w dupie wydali crapa i maja na wszystko wyjebane - tak dalej dobra robota
OdpowiedzUsuńcrap to masz w głowie. Wsyzstko zostało juz rozpisane. Zaktualizować system, zmienic date lub pobrać fixa. Jak dalej nie działa to kupić oryginał. I tyle...
UsuńError during initialization:
OdpowiedzUsuńUnhandled exception caught
mi z tym pomoglo zainstalowanie service packa w win 7 i zmiana daty na 14 listopad :)